IPO稳预期:既不因各种因素暂停 也不搞批文大跃进

记者 郑菁菁 

回答:我们是从零开始一点点滚起来的,但是当时有很多遗憾。第一,当时我们进攻的是海外市场,海外市场在2003年的时候我们确实拿了不少份额,而且有几十家运营商跟我们合作,而且我们的产品好、价格低,同类产品不多。后来你会发现单机版的游戏有很强的制约性,它必须每一次都要重复它的营销过程,成本非常好,而且它还需要本地化的能力,还需要文化的配合。举个例子,我们做了一个摩托车的游戏,是我们的拳头产品,做得非常好。还有一家公司叫THQ也做了一个摩托车游戏,比我们滥得多,但是它能拿到MOTO GP的抬头。我们的公司在跟大牌前十名的游戏公司竞争处于非常强的劣势。我们后来在04、05年的时候在海外收入下降非常厉害,发现你跟不上。为什么我们现在做网游呢?我们发现最近一两年,海外游戏公司生存状况普遍非常差,而且处于挣扎的状态,如果让他们做网游,成本在200万-300万美元。但是对于我们这样的公司,我们只需要200万人民币。所以,我们估计了各个公司这个产品的密集度上没有这样的布局。比如说Iphone第一阶段属于中小规模的产品,到第二阶段是把传统单机版的游戏一直到上面,我觉得这是一个很好的空白点。而且网游产品生命周期比单机板长。而且营销过程不是每次都从零开始,所以我们认为这是非常重要的机会。所以我们想对于海外市场、对于我们公司来讲有很大的不同。对于这家公司的预期,06年的时候我把公司卖掉,是看到手机市场没有什么可做,因为对于我这样的公司在这个市场中并不能展现我的优势,我的产品做得最好,但是收入并不是最好,很多垃圾产品赚的钱比我多,那我做这个公司还有什么意义呢,所以套现是最有价值的产品。另外,中国移动还给我们很多的政策,比如说编139社区我们是绑定的,信息是通的,广东移动给我的政策是所有玩儿这个产品的玩儿家是不收流量费的,1K都不收。中国移动开始慢慢明白了,优秀的产品对于自己的平台和3G时代能带来什么样的推动。二十问浙江卫视

刘云峰:我们公司从2004年开始,从零起一分钱没有,几个热心的兄弟有劳有少有中,大家热衷于动画,这里面真的有岁数大的,40、50岁有,在我们有这份热情的时候应该值得更多业界的人尊重,因为我们弘扬的是一种中国文化,也是弘扬让中国去少一点侵蚀我们儿童的成长,我们作出这样伟大的贡献,真的希望可以得到掌声,希望在座评委也给予掌声,每个年轻人每个老人都在做这个东西,就是不想让日本文化侵蚀、毒害我们的儿童。因为他们现在有逆反心理,有想入非非一些事情,基本上就是用这些文化影响他们,基于这样的考虑才做。东亚杯

海外网5月6日 战功赫赫的风行又出手了:这次拍到《天天向上》的主持人田源和一女子在夜店KTV的照片,田源与一女子动作亲昵,其中更有疑似激吻照。标榜为“好爸爸”、“好老公”的田源一夜之间被指责“出轨”、“微信与上千女孩保持联系”、“游走各大夜店”,甚至一度登上微博热搜第一。随后田源在昨天(5月4日)下午18点37分发布微博声明称所谓的激吻照只是劝架中拍摄角度的问题,该女子为自己哥们、发小的女朋友,并且会保留追究造谣者法律责任的权利。郑爽cos太阳女神

目前GameCrush上已经集成了十多款休闲游戏,在这些游戏的内部设计中也会有一些让男女玩家互动的环节,毕竟GameCrush不仅仅只是玩游戏。据GameCrush创始人Eric Strasser介绍,该网站自今年3月份启动内测以来,已经有近1万对用户配对一起玩游戏,并于9月份正式开放公测,目前效果不错。英锦赛

柠檬绿茶:我们是这样的,我们有400多家分销商,它是给我们整合资源,我们提供培训是解决我们柠檬绿茶解决的问题,第二是帮助我们和传统企业和电子商务的企业发展,和我们跟政府建立良好的合作关系,获得政府的大力支持,多一个铺垫,目前我们培训公司只有两个人,却起到了非常大的作用。水滴筹创始人致歉

扫码分享到手机

  • 联通